Discover the famous cross numbers puzzle - Nonogram! It’s also known as Picross, Griddlers and Japanese crosswords. Solve the fun and interesting nonograms with simple rules and challenging solutions and get a bit smarter every day while having fun with these logic puzzles.
Nonogram is a game for all skill levels and all ages. It is a picture cross puzzle where you discover a hidden image marking cells or leaving them blank according to the numbers on the side of the grid. Nonogram is also known as Picross, Pic-a-Pix, Griddlers, and Japanese crossword.
Enjoy thousands of nonograms: simple ones to learn how to play, normal to have fun and the biggest and hardest to challenge your mind. We keep on adding new nonogram puzzles every month. Every nonogram has been checked and has only one unique solution. If you like similar brainteasers like logic picture puzzles, you’ll love our nonogram game!
● TONS OF PUZZLES: animals, plants, technic, people, cars, buildings, sport, food, landscapes, transport, music and more!
● DIFFERENT SIZES: from small 10x10 and normal 20x20 to large 90x90 nonograms!
● A MENTAL WORKOUT: exercise your brain!
● GREAT TIME KILLER: will keep you entertained in waiting rooms!
● CLEARLY EXPLAINED: learn how to play easily!
● WELL DESIGNED: it's intuitive and beautiful!
● ENDLESS PLAYING: unlimited number of random nonograms! You will never get bored with these puzzles!
● NO TIME LIMIT: it’s so relaxing!
● NO WIFI? NO PROBLEM: you can play picross offline!
Nonograms, also known as pic-a-pix, paint by numbers puzzles, picross or griddlers, started appearing in Japanese puzzle magazines. Non Ishida published three picture grid puzzles in 1988 in Japan under the name of "Window Art Puzzles". Subsequently in 1990, James Dalgety in the UK invented the name Nonograms after Non Ishida, and The Sunday Telegraph started publishing them on a weekly basis.
In this puzzle type, the numbers measure how many unbroken lines of filled-in squares there are in any given row or column. To solve a puzzle, one needs to determine which cells will be boxes and which will be empty. Later in the solving process, the spaces help determine where a clue may spread. Solvers use a dot to mark cells they are certain are spaces.
ค้นพบปริศนาตัวเลขไขว้ที่มีชื่อเสียง - Nonogram! มันยังเป็นที่รู้จักในนาม Picross, Griddlers และปริศนาอักษรไขว้ของญี่ปุ่น แก้ปัญหา nonograms ที่สนุกและน่าสนใจด้วยกฎง่าย ๆ และวิธีแก้ปัญหาที่ท้าทายและฉลาดขึ้นเล็กน้อยทุกวันในขณะที่สนุกกับปริศนาตรรกะเหล่านี้
Nonogram เป็นเกมสำหรับทุกระดับทักษะและทุกวัย มันเป็นปริศนาไขว้รูปภาพที่คุณค้นพบเซลล์ทำเครื่องหมายภาพที่ซ่อนอยู่หรือปล่อยให้มันว่างเปล่าตามตัวเลขที่อยู่ด้านข้างของตาราง Nonogram ยังเป็นที่รู้จักกันในนาม Picross, Pic-a-Pix, Griddlers และ Crossword ภาษาญี่ปุ่น
สนุกกับ nonograms นับพัน: เกมง่าย ๆ ที่จะเรียนรู้วิธีการเล่นปกติที่จะมีความสนุกสนานและที่ยิ่งใหญ่ที่สุดและยากที่สุดที่จะท้าทายความคิด เรายังคงเพิ่มจิ๊กซอว์ nonogram ใหม่ทุกเดือน มีการตรวจสอบ nonogram ทั้งหมดและมีวิธีแก้ไขปัญหาเฉพาะเดียวเท่านั้น หากคุณชอบนักคิดที่เหมือนกันเช่นปริศนาภาพลอจิกคุณจะรักเกม nonogram ของเรา!
●ตันของปริศนา: สัตว์, พืช, เทคนิค, ผู้คน, รถยนต์, อาคาร, กีฬา, อาหาร, ภูมิทัศน์, การขนส่ง, เพลงและอื่น ๆ !
●ขนาดที่แตกต่างกัน: จาก 10x10 และ 20x20 ธรรมดาไปเป็น 90x90 nonograms ขนาดใหญ่!
●การออกกำลังกายจิตใจ: ออกกำลังกายสมองของคุณ!
● KILLER ยอดเยี่ยม: จะทำให้คุณเพลิดเพลินในห้องรอ!
●อธิบายอย่างชัดเจน: เรียนรู้วิธีเล่นอย่างง่ายดาย!
●ออกแบบมาอย่างดี: มันใช้งานง่ายและสวยงาม!
●การเล่นที่ไม่มีที่สิ้นสุด: ไม่ จำกัด จำนวนสุ่ม nonograms! คุณจะไม่เบื่อกับปริศนาเหล่านี้!
●ไม่ จำกัด เวลา: มันผ่อนคลายมาก ๆ !
●ไม่มี WIFI? ไม่มีปัญหา: คุณสามารถเล่นแบบออฟไลน์ได้!
Nonograms หรือที่เรียกว่า pic-a-pix, ระบายสีด้วยตัวเลขปริศนา, picross หรือ griddlers เริ่มปรากฏในนิตยสารปริศนาญี่ปุ่น Non Ishida ตีพิมพ์ภาพกริดจิ๊กซอว์สามภาพในปี 1988 ในญี่ปุ่นภายใต้ชื่อ "Window Art Puzzles" ต่อมาในปี 1990 James Dalgety ในสหราชอาณาจักรได้ประดิษฐ์ชื่อ Nonograms หลังจาก Non Ishida และ The Sunday Telegraph เริ่มเผยแพร่พวกเขาเป็นประจำทุกสัปดาห์
ในประเภทตัวต่อปริศนาตัวเลขวัดจำนวนเส้นที่ไม่ได้เติมเต็มของจำนวนสี่เหลี่ยมที่มีอยู่ในแถวหรือคอลัมน์ใด ๆ ในการแก้ไขปริศนาเราจำเป็นต้องกำหนดว่าเซลล์ใดจะเป็นกล่องและจะว่างเปล่า ต่อมาในกระบวนการแก้ไขช่องว่างจะช่วยกำหนดว่าเบาะแสอาจแพร่กระจายที่ไหน นักแก้ปัญหาใช้จุดเพื่อทำเครื่องหมายเซลล์ที่แน่นอนคือช่องว่าง